
Una queja constante sobre la NEM es el uso excesivo de materiales, pero esta práctica es fundamental para que el aprendizaje sea significativo y contextualizado. El uso de diversos materiales no es un gasto innecesario; es una inversión directa en el desarrollo de los alumnos. Aquí te explico por qué es tan importante.
Aprendizaje a Través de los Sentidos
Los niños y niñas, especialmente en los primeros grados, aprenden a través de la exploración y la manipulación. Un libro de texto, por sí solo, es una fuente de información abstracta. En cambio, si el alumno puede tocar, armar o experimentar con diversos materiales, el conocimiento se vuelve real y tangible. Por ejemplo, al aprender sobre el cuerpo humano, no es lo mismo ver un dibujo que armar un esqueleto con plastilina o utilizar un modelo 3D. Esto activa sus sentidos y facilita la comprensión.
Conexión con la Realidad
La NEM busca que el aprendizaje esté conectado con la vida cotidiana del alumno y su comunidad. Al usar materiales reciclados, objetos de la naturaleza o herramientas de su propio hogar, el estudiante comprende que la escuela no es un lugar ajeno a su realidad. Los materiales se convierten en un puente entre lo que aprende en el aula y lo que vive fuera de ella. Por ejemplo, si un alumno aprende matemáticas con frijoles o tapas de botellas, entiende que los números están presentes en su día a día.
Desarrollo de Habilidades Clave
El uso de diferentes materiales fomenta el desarrollo de habilidades que van más allá del conocimiento académico. Al trabajar con ellos, el alumno desarrolla:
- Creatividad: Encuentra nuevas formas de usar un objeto para resolver un problema.
- Motricidad Fina: Mejora su destreza al manipular objetos pequeños.
- Pensamiento Crítico: Aprende a elegir el material adecuado para una tarea específica.
En resumen, los materiales no son un complemento, son el vehículo principal para el aprendizaje. Son la herramienta que convierte la teoría en práctica, la abstracción en realidad y al alumno en un constructor activo de su propio conocimiento. Son indispensables para que la educación sea integral y relevante.
Así que por ello, aquí tienes una lista de los tipos de materiales que se usan en el aula, clasificados según su función y propósito en el proceso de enseñanza y aprendizaje. El uso de una variedad de estos materiales es clave para una educación integral.
Materiales Fungibles y de Consumo
Son aquellos que se gastan o agotan con el uso. Su propósito es permitir la expresión creativa, la práctica de habilidades motoras y el desarrollo de la imaginación.
- Ejemplos:
- Papelería: Hojas de colores, cartulinas, papel bond, papel crepé.
- Herramientas de Escritura y Dibujo: Lápices, colores de cera, crayones, plumones, gises, pinturas, plastilina.
- Pegamento y Adhesivos: Pegamento blanco, pegamento en barra, cinta adhesiva.
- Otros: Purpurina, limpiapipas, ojos móviles, estambre.
Materiales Didácticos Reutilizables
Son herramientas diseñadas para apoyar la enseñanza de conceptos específicos. Su durabilidad permite que se usen año tras año.
- Ejemplos:
- Material de Lectoescritura: Abecedarios móviles, tarjetas de palabras, cuentos ilustrados, rompecabezas de letras y sílabas.
- Material de Matemáticas: Ábacos, regletas de Cuisenaire, bloques de construcción, figuras geométricas de madera, fichas de conteo.
- Juegos de Mesa: Juegos educativos que refuerzan conceptos de matemáticas, lenguaje o ciencias.
- Otros: Mapas, globos terráqueos, maquetas del cuerpo humano o del sistema solar.
Recursos del Entorno
Son objetos cotidianos o de la naturaleza que se integran al aula para conectar el aprendizaje con el mundo real. Son de bajo o nulo costo y fomentan la creatividad.
- Ejemplos:
- Materiales de la Naturaleza: Hojas secas, piedras, ramas, semillas, tierra.
- Materiales Reciclados: Botellas de plástico, tapas de botellas, cajas de cartón, rollos de papel higiénico, envases de yogur.
- Objetos Cotidianos: Frijoles, tapas de refresco, botones, palitos de madera.
Tecnología y Medios Digitales
Estos recursos complementan los materiales físicos al ofrecer nuevas formas de acceder a la información y crear contenidos. Su uso en el aula fomenta el desarrollo de habilidades digitales.
- Ejemplos:
- Hardware: Computadoras, tabletas, proyectores, bocinas, pantallas inteligentes.
- Software: Aplicaciones educativas, programas de dibujo, plataformas de video.
- Internet: Páginas web de investigación, videos educativos, plataformas de lectura digital.
Y recuerda, las aulas tendrán entre sus materialitos, lo que sea necesario o al contexto posible, pero no te conformes, busca, crea estrategías para adquirirlo, en la actualidad existen muchos materiales de bajo costo, de fácil acceso.
El cielo es el límite.

866 214 4647



Perfil


Deja un comentario